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小學生噩夢 《王者榮耀》防沉迷 今推最嚴限時令

2017-07-04 00:02







杭州一間小龍蝦餐廳,還提供「用餐代練」服務,吃飯練級兩不誤。(CFP 圖片)

「打野推塔帶兵線」、「諸葛亮帶著宮本武藏幹掉了雅典娜和孫悟空」,如果你不知道以上是在說甚麼,你可能已經OUT到沒朋友。內地騰訊公司推出的手機遊戲《王者榮耀》在今年5月突破兩億用戶,每天活躍用戶多達5,412萬人,不只在內地燒起熊熊烈火,港澳台及其他國家都逐漸淪陷。其中學生族群更是為之瘋狂,屢屢傳出有小學生沉迷遊戲而險些喪命的負面新聞。為防止過度沉迷、杜絕負面影響,騰訊公司本月2日宣布,將從今(4)日起限制未成年人的遊戲時間,一旦玩家超時,將會被強制踢出遊戲。

根據極光數據服務公司上月發布的統計資料,2015年11月上線的手機遊戲《王者榮耀》,已在今年5月突破兩億用戶大關,市場滲透率達到22.3%,每日活躍用戶約為5,412萬人,日均使用時間約為47.2分鐘。誇張的是,《王者榮耀》在過去半年內以每日新增174.8萬用戶的速度極速增長,成為全球下載量最大、最吸金的手機遊戲。

數據顯示,所有用戶中14歲以下者約佔3.5%,15到19歲用戶則佔22.2%,即約5,000萬玩家還在唸中學或小學,內地許多媒體今年內陸續報道學生因沉迷遊戲引發的負面事件。上月22日,內地媒體報道杭州一名13歲學生,因玩《王者榮耀》

沉迷被父親責罵,一氣之下從四樓跳下,醒來後仍然繼續玩遊戲;今年4月,廣州一名17歲少年狂打《王者榮耀》40小時,引發腦部梗塞,差點送命。類似這樣的消息,讓不少家長與教師相當憂心。內地官媒《人民日報》更痛批,「誤人子弟,連小學生也不放過,恐怕只有恥辱,不見榮耀」。

最嚴三板斧防沉迷

隨著引發的關注愈來愈多,騰訊公司趕在主管機關介入前,自行公布限制措施。7月2日,騰訊官方發表聲明,將自今日(7月4日)起,針對《王者榮耀》用戶提供時長提醒、強制下線等操作,其中12周歲以下玩家每日限玩一小時,並計劃晚上9時以後禁止登錄;12周歲以上未成年人,每日限玩兩小時,所有超出時間的玩家將被強制下線,之後還將陸續增加「未成年人消費限額」功能,強化「實名認證機制」,完善未成年人保護。

有《王者榮耀》開發團隊負責人向傳媒表示,「遊戲本身是帶來快樂的,但過度遊戲無論對自己或對家長,都不會帶來快樂,因此我們希望採用更加嚴格的措施」。

製作人:有人沉迷 就怪遊戲

對於遊戲被推上風口浪尖,《王者榮耀》製作人李旻昨日發出公開信,稱一年多以前還在為《王者榮耀》能不能存活下去感到焦慮,如今遊戲火了,因為有人沉迷就都來怪遊戲,覺得有些委屈。但是他也體諒父母對兒女的擔心,認為必須提出措施防止未成年人沉迷,「我們去節制未成年人玩遊戲,不是要放棄甚麼,恰恰相反,這是一種建設」。

本澳團體:措施正面

對於騰訊提出的限時措施,本澳有團體表示認同。街總社區青年服務隊隊長周釗平表示,過分沉迷手機遊戲,對健康包括視力、脊椎等,以及社交上都有影響,有些甚至會付出大量金錢在遊戲身上,「日打夜打,機不離手」自然會拖累學業。認為相關措施可約束青少年打機時間。

他建議,若發現青少年有沉迷手機或網癮問題,首先應嘗試發掘他們能力範圍之內,可以培養出的技能或興趣,轉移對手機的依賴。若家長較少與子女溝通,或一些指令式的話語如「你再玩就乜乜乜」,可能令沉迷問題更加嚴重,家長應更有耐性,學習與子女相處及溝通之道。

力報新聞



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