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《澳門論壇》探討電子競技與打機成癮出席者看法迥異 應教導青少善用網絡及表達

2017-07-10 03:30

 ◎ 「澳門論壇」探討發展電子競技與打機成癮問題。

【專訪】所謂的打機或網絡遊戲,在近年卻發展成電子競技的新行業以及體育項目,但社會上則有不同認知與觀念下而看法迥異;在澳廣視昨日探討發展電子競技與打機成癮問題的時事節目《澳門論壇》上,應邀嘉賓的教青局德育中心主任梁怡安認為,禁止青少年使用網絡是不切實際的做法,應該引導青少年善用網絡,並教導他們要學會表達自己,建立起良好的人際關係,從而減少對網絡的依賴。同時,家長亦要加強認識網絡,與青少年多做正面溝通。

論壇上,發言的市民也各有不同看法,各抒己見而莫衷一是。其中,新澳門學社副理事長蘇嘉豪指出,不可以污名化打機活動以及只有年輕人才會打機成癮。他表示,發展電子競技是世界潮流,而中港台都已經大力發展,當中,香港政府今年財政預算案撥出資源發展電子競技,在台灣近年組隊參加相關國際大賽且藉此團結年輕人,至於內地已將電技列入運動項目並舉辦了第一屆電競大會,以及去年將電技列入大學專業科目的電子經濟運動與管理。此外,電競將在二0二二杭州亞運會成為正式比賽專案。

蘇嘉豪並認為,全球的電競經濟產值高達三億美元,他督促澳門當局應該正視世界潮流,不要再「企係度後知後覺」,應該要多撥資源發展電競產業或電競事業。又指,教育界和社福界不要故步自封,不要刻板印象地認為,打機就是躲在家裡的廢青、宅男。「世界潮流告訴我們,全世界的廢青團結起來,可以有超過三億美元的經濟產值。善用興趣和潛能是年輕人多元發展的重要精神。」

不過,青洲坊會副理事長陳鳳則質疑︰「有人話打機可以打出精彩人生,我想問,何來精彩人生?……電子競技退役後出黎做乜嘢?我問你除咗識得遊戲機比賽之外,仲識得乜嘢?」她認為,競技和打機是兩個完全不同性質的議題,「如果我哋引導得不好,沉迷打機就會成為精神的迷暈藥,係比吸煙危害健康更加嚴重,會對青少年的傷眼睛、傷智商、傷家庭和諧。因為打機,我哋啲大學生畢咗業都唔出去做嘢,『屈』係屋企打機,要父母養。」

陳鳳還指出,打機成癮已不單止是年輕人問題,現時由一歲多的小朋友,到七、八十歲的老人家都識得玩游戲機。又督促教青局做好對青少年的相關工作。

應邀出席論壇嘉賓的聖公會澳門社會服務處社工余詠恩回應指,接觸過許多青少年都能在打機和學業之間取得平衝,而且打機叻的學生,通常數理化等講究邏輯的科目成績較好。「青少年喜歡打機往往因為沒有其他興趣,我哋都想知道學校和家長有否發掘到青少年的內在潛質?」她說,好多青少年都有「打機夢」,但電競在澳門的個人發展前路不清,一般打到二十五歲退役之後的人生較難有好的發展。

余詠恩亦指出,現時網絡發達,其實社會早已形成打機風氣,但據調查所知,本澳家長普遍不太認識網絡,通常會認為青少年使用網絡就是打機,這令子女與家長之間的溝通變得更為困難,更令青少年進一步沉迷網絡,現時本澳門不少青少年都有網絡成癮的問題。

論壇上,電子競技運動產業協會理事梁家輝表示,電競在澳門還是起步階段,雖然現時澳門都有舉辦電競賽事,但仍然缺乏很多軟件配套,例如現時澳門只有一人具有國際認可資格的裁判,教練師資、旁述等都相當缺乏,需要政府大力支持才能發展起來。