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電競出人才 創意促多元

2017-08-06 06:35

    電競出人才   創意促多元

    十年前已有聲音希望發展電子競技產業、培養電競人才,卻被視為不切實際,難登大雅之堂,且軟硬件等配套不足,參與者少。然而,電競風近年席捲全球,不但成為世界主流體育競技項目,周邊產業更發展得有聲有色。重新驅使澳門跟隨世界步伐發展電競。縱然軟硬件配套已較十年前完善,但要長遠發展,前期規劃及後續安排仍不能草率。

    現時不少人對“電競”仍有誤解,認為與“打機”無異。其實電競考驗團隊邏輯思維、鬥智鬥力,訓練參與者的個人反應、思維策略和團隊合作精神等。

    近年電競更受到年輕人力棒。據內地媒體報道,一五年內地電競市場規模一躍成為全球最大,去年實際銷售更以數百億元計算,相關產業的人才培訓應運而生,不但帶動大型賽事的舉辦,以及周邊產業如遊戲開發、系統管理、設計等冒起,更出現全職電競手。

    本澳在發展電競上已說了好幾年,更不定期舉辦電競賽事,惜參與人數少,規模有限,一直未被重視。加上缺乏場地支援,故一直寸步難行。不過,電競產業吸金力特強,加上科技時代革新催谷,順理成章在港澳地區掀起熱話,更有聲音希望在澳門發展成產業鏈。

    構想多元化產業的確可為本澳經濟適度注入新力量,但又要場地、配套、人才等相互配合。特別是人才培養,是電競能否在澳發展的關鍵。

    如香港有機構已推出培育電競人才的計劃,為產業發展儲備人才。學員必須有學歷支持,認真對待遊戲本身,進而圍繞遊戲本身為社會帶來價值,為自己創造謀生本錢。由於該計劃要求學員修讀基礎文憑或高級文憑,為部分輟學學員提供重返校園契機。更有個別成績優異的學員準備升讀大學,為將來發展打好根基。

    香港的做法值得澳門參考,尤其以學歷支持,不僅可令部分懶散的青年找到方向,即使將來考慮轉型,有文憑在手,出路更佳。

    春  耕