見慣見熟的超級英雄
——談《喋血戰士》
疫情籠罩全球,荷里活電影撤檔,各地區加大“封城”,導致戲源緊缺,《喋血戰士》已是上映計劃中最後一齣稍有規模的荷里活電影。不過這也並非佳作,只是見慣見熟的超級英雄電影類型。
改編自漫畫的《喋血戰士》,由頭到尾公式化,一場軍人直搗黃龍戲、一場復仇戲的前奏,構成主角雲迪素的死亡前因,然後被改造為不死戰士。由《狂野時速》系列揚名的光頭佬雲迪素,表情一向呆滯,今次也不例外,某些鏡頭還表現得幼稚可笑。其實全片個個都演不出生氣,只有《凶心人》佳皮雅斯開正戲路,他飾演科技公司主腦,初看是救世主,後段才是反派,然而許多情節交代不清,整體根本不完整。
劇情不僅模糊,更是司空見慣,主角被改造後變成如超人般的不死戰士,不就是三十多年前《再造戰士》的翻版嗎?雲迪素翻生後還保存記憶,於是單人匹馬尋找殺妻仇人,隧道內復仇戲是全片最出色的一段,封閉空間、漫天麵粉、燈光暗淡,神龍見首不見尾式游擊,拍出以一敵十的風格化動作,特別是改造後的異能在這幕戲率先表現,偶有新鮮感。不過動作設計簡單,實際全片所有動作戲皆草率,高度運用剪接來輔助動作場面,效果變得虛浮,看起來就不夠過癮了。
劇情往後大玩記憶,把假記憶注入主角,進行殺人行動,從而探討記憶與人的微妙關係,這讓人想起八十年代的動作經典《鐵甲威龍》,同樣由死亡警員改造為半人半鐵甲的機械人,同樣刻劃沒有記憶的軀體還是原本的人嗎?
此片劇本到製作皆出色,雅俗共賞。但捉到鹿不懂脫角,面對“假記憶的人生究竟如何面對”的主題下,沒有好好深化,淪為B級動作片模式。
本片僅是四千五百萬美元的中成本動作片,規模有限,注重動作感多於科幻感。所謂的不死身,實際是利用高科技的“納米蟲”,令主角身體在受傷下高速復原,而且力大無窮,因而製造多場打鬥,場面未算刺激,只有結尾在升降機槽的動作戲稍為吸引,在高速墮下的方寸空間內招招奪命,有點動感。
影片原計劃拍成系列式超級英雄片,不過票房與評價插水,續集應該胎死腹中。
lhaio@yahoo.com.hk
小 也
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