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理工新著研博彩網絡技術

2021-02-06 06:35


    理工新著研博彩網絡技術

    【本報消息】理工學院電腦學課程著作《博彩科技原理》(Principles of Gaming Technologies)獲成立於一八八八年的國際權威出版社麥格勞 · 希爾出版,為本澳首部關於博彩科技領域的學術著作,為推動澳門科創產品走向國際具有莫大的意義,並助力粵港澳大灣區建設成為“國際科技創新中心”。

    此著作由澳門理工學院副教授蕭嘉明和李日昇合著,是理工電腦學課程開辦澳門首個博彩科技專業學位課程以來,師生共同努力的成果,為培養資訊科技人才,提供了一部具有全面性、系統性和專業性的著作。

    該書是博彩科技專業教研團隊累積了十多年教學經驗,在組織及參與數十次國際高端學術研討會並發表相關學術論文,諮詢專業機構和從業人員,包括美國的國際博彩標準協會(IGSA)、國際角子機檢測認證機構(GLI、BMM)、樂透遊戲有限公司(LT Games)等,參考教研人員和在職畢業生的回饋意見及現場觀察等工作的基礎上,研究和集成匯編成書。

    此著作結合博彩業的營運特色,使讀者不僅掌握當前的資訊技術,了解科技在博彩業中的應用,洞悉未來的發展趨勢,為在該領域的研發工作打好堅實的基礎。

    該書是信息技術、電子技術與博彩行業營運操作的融合,旨在通過科技手段幫助解決博彩娛樂行業中的營運和管理問題。

    全書共分為五章:第一章為博彩導論,介紹博彩及其行業的基本知識;第二章為博彩數學基礎,涵蓋了有關娛樂場博彩遊戲的數學原理、概念和實踐;第三章為博彩科技信息系統,致力於幫助讀者理解娛樂場採用的典型信息系統;第四章為角子機遊戲技術,介紹了角子機的各種組件及其一般特徵與功能;第五章為博彩系統網絡:協議和交易,討論了博彩機器網絡中的主要功能和通訊協議,為了反映最新的技術趨勢,該章採用了國際博彩標準協會(IGSA)的G2S協議,作為具體協議操作的範例。