台北2023年4月6日 /美通社/ -- Omdia最新研究顯示到2027年全球消費者的遊戲支出費用將達到2,150億美元。2022年遊戲改編增幅為50%。電子遊戲授權產品隨後也出現在各種螢幕上,跨媒體空間持續擴大,利潤也在不斷增加。
留言