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成魔之路乏力無趣

2023-11-21 06:35


    成魔之路乏力無趣——談《飢餓遊戲前傳:鳴鳥與靈蛇之歌》

    作為賣座系列《飢餓遊戲》前傳,《鳴鳥與靈蛇之歌》企圖寫人物由正入邪之路,但有心乏力,戲劇性薄弱。

    改編自暢銷小說的《飢餓遊戲》系列,從二○一二年起首拍,大受歡迎,四集大收三十億美元,添食已是肯定之事。正傳中的總統由當奴修打蘭飾演,只是客串角色,卻讓人深刻。前傳以此角色為核心,講述他年輕時擔任遊戲導師期間,在保持家族榮耀與人性之間的內心鬥爭,猶如《星球大戰》前傳中的黑武士,從正派武士到帝國君主的過程,但本片遠遠比不上。

    原因之一是選角失色。英國演員湯拜夫並不出名,他在本片的演技平平無奇,未能表現出內心掙扎的痛苦;“白雪公主”麗素莎嘉娜在片中演生死遊戲一員,毫不硬朗,能夠在遊戲中勝出,並不可信,其表現與正傳中珍妮花羅倫斯有着天壤之別。

    劇本賦予男主角的身世、背景、處境等,通通欠缺力量。一句要發揮家族傳統光榮的說話,怎會深刻?他眼見好友從富家公子變為革命分子,算是一種人性衝擊,兩人互動亦算是足夠,然而最大問題是他與女主角從師徒關係,漸漸變成似是情侶,過程讓人莫名其妙。最後的分開而促使他性格大變,都是簡單一筆,整體上亦無法寫出他在大時代下的人性鬥爭,成為全片失敗關鍵。

    全片規模遠不及正傳,但視覺效果出色,灰暗冰冷的廣場營造出高壓社會氣息,鮮艷基地與微黃民居構成鮮明對比,占士紐頓侯活的配樂依然保持水準。然而將殺戮遊戲安排在室內鬥獸場進行,無論追殺、打鬥、武器等招數通通乏味,過程亦不可信,一個面積不大的場館,怎可能追殺不到目標?

    近三個小時的篇幅,文戲特多,劇情推進軟弱,拍不出人物之間濃烈的戲劇衝突,趣味不足。中段的密謀叛變、遊戲內的群蛇湧上,皆草草了事,整體成績遠不及正傳。

    lhaio@yahoo.com.hk

    小也