IGG全年增長有望加快
全球手遊公司IGG是一家手機網絡遊戲開發商及營運商,擁有國際客戶基礎,收入來源遍佈北美、歐洲及亞洲等200多個國家和地區。根據IGG的中期業績報告,一六年上半年公司收入按年增21.4%至1.26億(美元,下同),純利2,611萬,增5.3%。公司在一六年三月推出一款新遊戲,有機會帶動全年業績更進一步。
IGG擅長戰略遊戲,於一三年七月推出的《城堡争霸》,目前仍是公司最重要的收益來源,在一六年上半年《城堡爭霸》佔公司收益56.4%,一六年三月推出的《王國紀元》則被視為IGG繼《城堡爭霸》後的又一重要遊戲,單單在推出後截至去年六月底的不足四個月,《王國紀元》帶來收入1.78千萬,佔公司總收入14.1%,且每月收入在一六年下半年繼續快速增長,在推出首六個月月均收入達200-300萬,去年八月流水量超過1,200萬,目前《王國紀元》的每月收入已超過2,000萬,成為公司除《城堡爭霸》以外的另一主要收入來源。且《王國紀元》的每月每戶平均收入(ARPU)比《城堡爭霸》高,《王國紀元》的ARPU是4元,《城堡爭霸》是1元。
手遊生命周期不確定性很大,是必須留意的風險因素,但從公司重點加大此新遊戯的廣告及宣傳活動開支,可見管理者對遊戲一定程度的重視,對未來盈利能力寄予厚望。加上公司在一六年持續進行股份回購,公司計劃回購約6%的股份,亦間接反映管理層對公司的信心。
公司目前市值近80億元,隨着即將公佈的恆生中小型股指數成份檢討報告,IGG今年有機會被納入“深港通”的合資格港股通股票名單,在港上市的手遊股曾經亦是內地資金追捧的對象。預期一六年市盈率降至20倍以下,計及特別股息後息率約3.6%,具吸引力。
工銀澳門投資公司
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