跳躍技巧與膚淺人物——談《神劍亞瑟王》
佳烈治近幾年執導的作品,特別着重電影語言,利用跳接、快慢鏡、倒敘等技巧,帶來別開生面的電影感覺,當中以兩集《神探福爾摩斯》較為成功,之後的《特務型戰》及《神劍亞瑟王》,未免過於花巧,缺乏實在感。
早期的《夠薑四小強》、《邊個夠我薑》等低成本製作,佳烈治率先展現其獨特風格,帶來耳目一新的輕佻感,後期作品也無法超越。《神劍亞瑟王》改編自傳說故事的《亞瑟王》,家傳戶曉,具有歷史感與正義感,落在他手裡肯定變得不一樣。
事實上,影片一開始是屠魔記,巨獸與千兵萬馬完全魔幻化;之後死裡逃生的亞瑟王住在妓寨收陀地,偷呃搶樣樣齊,猶如古惑仔形象。因此,這全新版的亞瑟王傳奇,已經演變成新世代叛逆版本。
面對這齣高達一億七千萬美元成本的超級製作,佳烈治不敢怠慢。可以說,由頭到尾充滿其個人標籤,每場戲皆精心設計,用盡其擅長的跳躍式電影語言,做到爽快、有趣、過癮、反斗,讓人看得賞心悅目。特別是前段,亞瑟應部兵要求,重述之前的瑣碎事,行街、見人、收陀地、打交等,很簡單的過程,但時空不斷翻轉,剪接越來越快,對白亦針鋒相對,相當吸引;類似這樣的技巧亦不少,而且不斷有變化,影像與對白的非常規配置,頗有快速的戲劇感,就如中段男主角深知同盟盟主不會尊重更年輕的自己,於是預計會面不會有成果,說時遲那時快,畫面確實交代了其述說的經過,就這樣,預計與事實同時進行,節奏更明快。
不過,這樣的歷史劇成功與否,關鍵在於亞瑟王的人性變化,如何從一個市井之徒變成剷除暴君的英雄?可惜本片僅僅透過他閃回父母被殺的記憶,便拿起巨劍來殺敵,過程顯然薄弱。其實全片所有人物皆寫得蒼白,欠缺人味,一味炮製動感,後段的人獸大戰拍得像電玩感覺,虛弱乏力,少了厚重的歷史劇力量。
lhaio@yahoo.com.hk
小 也
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