媒體
  • 澳廣視新聞
  • 政府消息
  • 濠江日報
  • 澳門日報
  • 力報
  • 新華澳報
  • 正報
  • 華僑報
  • 現代澳門日報
  • 論盡澳門
  • 澳門平台
  • MediaOutReach
  • 美通社
  • EQSGroup
分類
  • 體育
  • 房地產
  • 商業
  • 科技
  • 旅遊
  • 藝術
  • 教育
  • 汽車
  • 零售
新聞
  • 九方财富2023年年度總訂單金額較同期上漲17.9% 經營性現金流大增86.6%
  • 呼吁加強科技合作
  • 貝殼發佈2023年度ESG報告
  • TCL電子2024年第一季度65吋及以上電視全球出貨量同比增長23.1%
  • 商務部等發佈《汽車以舊換新補貼實施細則》 汽車之家成為重點合作企業
  • 第135屆廣交會為全球客商打造便利化支付體驗
  • 香港寬頻2024財年中期業績轉虧為盈
  • 加密貨幣市場大事件:嘉實國際兩大藍籌加密貨幣比特幣現貨ETF(HKD櫃台證券代號:03439;USD櫃台證券代號:09439)及以太幣現貨ETF(HKD櫃台證券代號:03179;USD櫃台證券代號:09179)將於4月30日正式上市交易!
  • 尋匯SUNRATE入選FXC Intelligence《The Top 100 Cross-Border Payment Companies for 2024》榜單
  • DECODE集團成功獲得美國金融服務牌照,鞏固其全球金融市場地位
  • 絲芙蘭重磅官宣DRUNK ELEPHANT醉象於全渠道獨家入駐
  • Vantage Markets榮獲FXBT「最創新經紀商」獎;重新定義交易者賦能
  • 澳門銀聯乘車碼服務拓展至香港和內地游客
  • 中國海油2024年一季度淨產量和淨利潤實現強勁增長
  • 高端視點丨嘉實國際CEO韓同利:亞洲首發比特幣現貨ETF及以太幣現貨ETF,鞏固香港作為國際金融樞紐的關鍵一步
  • Cherrypicks聯手AWS DevAx引領香港企業雲端技術革新
  • 華盛証券率先開放亞洲首批虛擬資產現貨ETF認購
  • 艾德金融獲委任為首批全部六支比特幣及以太幣現貨ETF之參與證券商
  • 建設更美好城市:三一集團以基礎設施轉型升級助力新西蘭旅遊業發展
  • 華盛証券成為首批虛擬資產現貨ETF承銷商

被記錄為神話的冒 --《太古神王》提前預約活動開啟

2024-03-14 10:00












  • GameFi 整體活躍度有較大提升

韓國首爾2024年3月14日 /美通社/ -- 得益於GameFi市場的回暖和新GameFi項目帶來的熱度,目前GameFi整體活躍度有較大提升。在2023年,一站式GameFi生態Game Verse,並且在完成品牌升級後錢包用戶增長至20萬,社區更加活躍。

我們看到,Game Verse正在憑借其獨特的解決方案,為GameFi賽道的發展注入著新的活力。作為目前行業發展早期的GameFi即服務平台(GameFi as a Service),Game Verse 構建了一個集錢包、3A高品質遊戲、NFT交易、信息和DAO於一體的GameFi聚合平台,為鏈遊玩家和公會提供了全方位的支持,並為傳統IP和高品質遊戲提供了快速區塊鏈發行服務。Game Verse希望在全新的品牌力下,繼續構建一個讓玩家和Web3遊戲都能受益的生態系統,以推動Web3遊戲領域的長遠發展。

《太古神王》是由韓國上市公司Longtu Korea代理發行,該團隊在全球遊戲領域具有紮實的發行能力,並擁有一大批全球知名的AAA級遊戲IP。比如Longtu Korea曾推出的標誌性遊戲 《Bless Global》 以及《Yulgang Global》等,曾在全球範圍內吸引了超過1000萬粉絲。《Bless Global》是Game Verse生態中首個通過區塊鏈發行面向市場的鏈游,得益於其原型《Bless》早期曾擁有約2000萬的累計用戶,100萬的月活躍用戶,以及約20萬日活躍用戶的出色表現,《Bless Global》也取得了十分亮眼的成績。《Bless Global》在2023年初上線前期,全球預約人數就突破了200萬,並且在Beta測試期間,參與測試用戶的次留率達到了94%,用戶平均在線時長約為218分鐘,對玩家有著巨大的吸引力。

而在近期,Game Verse再一次通過對《太古神王》遊戲進行區塊鏈發行,推出了 《Ancient World》。作為生態的又一款大作,該游戲將同步上線App Store,Google Play,現已開啟預約 https://aw.gamesverse.io

同時支持NFT和遊戲代幣的GameFi 3.0 的經濟模型

《Ancient World》會發行的遊戲實用代幣,採用「內部流通消費模型+通縮釋放模型」。總供應量1億枚,其中75%的代幣都將在遊戲中分5年產出。玩家可以在遊戲中獲取太古幣,也可以將太古幣溶解來換取遊戲內道具。這確保了太古幣以穩定合理的方式進入市場,從而為遊戲建立強大的生態價值。同時通過在遊戲內設置可交易NFT和不可交易遊戲裝備的方式,既可以讓免費用戶順利的遊戲內進行遊玩,又可以讓用戶有機會獲得稀缺可交易NFT(主要為稀缺甚至絕版的可穿戴設備、裝備、飾品,坐騎等虛擬寶物)。

紮實的遊戲品質,是產品成功的關鍵

很多玩家在選擇遊戲的時候,非常關注完整的世界觀以及遊戲畫面。強大的故事性以及華麗的畫面品質,具備了這兩點的遊戲會成為玩家們的首選之作。而武俠遊戲剛好具備了以上兩個要素。快來看看遊戲的特色內容吧!

美通社新聞



關注CyberCTM