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俠魔難分 人俠共性

2015-04-25 00:00

影片並非單純的除魔救世故事

    俠魔難分   人俠共性

    ——談《復仇者聯盟2:奧創紀元》

    超級英雄忙過不停,總是要保衛地球。問題是,地球真的不安全嗎?還是他們自作自受?

    背負着全球數以億計粉絲的期待、二億多美元成本的包袱,《復仇者聯盟2:奧創紀元》雖然滿瀉商業元素,但並非一味打餐死。劇本出奇地寫得精彩,在平衡動作戲與文戲之間,道出英雄半邪半正的人性,更具血肉感。

    在第一集,編導祖斯韋登為保影片賣座,採取爆米花模式,強調打與笑,當中觸及眾人的特性,即是俠也是怪,皆因他們總有其魔性,導致內鬥,潰不成軍,敵人有機可乘。到了第二集,祖斯韋登明顯具有更大信心,不僅延續上集對眾人性格的描寫,更提升到“人人皆有心魔”的層次。

    今次安排不少新角色出現,其中紅女巫擁有控制別人思想、引發別人心魔的神力。在她揮舞下,鐵甲奇俠進入恐怖的怪物異域、美國隊長重回二戰時代與女友相見的舞會、雷神進入亂序的天國世界、黑寡婦想起少時被訓練的慘景、變形俠醫變成憤怒怪物;眾人重歷這些心理創傷後,思想開始變異,由俠變成魔,再次寫出眾英雄與凡人一樣,有着心理死穴,也有脆弱一面,容易經不起內心的困局。

    因此,變形俠醫變成毀滅城市的怪物,鐵甲奇俠重喚上集險死的恐懼,感到世界危機處處,於是把在影片前奏中奪回來的神仗與自己設計的人工智能互相結合,製造出威力強大的智能機械人奧創,以保護世界安全。豈料奧創智能驚人,自立成魔,危害世界,成為復仇者聯盟的新敵人。

    這劇情表面搵戲來做,實際進一步彰顯“能力越強、危害越大”的新題旨。沒有神仗、沒有鐵甲奇俠、沒有其恐懼,便沒有這次大災難。片中的紅女巫與閃銀兩姊弟,本來擁有美好家庭,但鐵甲奇俠企業製造的導彈,令他家園盡毀,被人拿去做怪物實驗,成為半人半怪的異能人;再加上片首眾俠尋奪神杖過程中被居民責罵,交織出複雜的人性:人性與魔性只是一線之隔,救人可能變成殺人。

    這主題與《鐵甲奇俠》首集有點相似,指出武器本來是作為維護和平之用,但同時成為戰爭機器,殺人無數,全片的控訴意義正在於此;同時延伸至更廣闊的空間,比喻現今科技、武器、智能,以維護和平為名,實為殘殺平民,具有一定的諷刺筆力。

    《復仇者聯盟2:奧創紀元》並非除魔救世的故事,而是自作自受,並提出具啟發性的疑問:沒有超級英雄的世界,是否更和平?也就是質問:沒有武器,是否便能消除戰爭。   (上)

    lhaio@yahoo.com.hk

    小  也