娛樂性強但無突破性
——談《侏羅紀世界》
廿二年前的《侏羅紀公園》,震撼全球,廿二年後的電影手法與電腦特技已經翻天覆地,重新啟動的《侏羅紀世界》究竟有何新意?結果是沒有,全片娛樂性豐富,但故事與手法照舊,只是寫人性更為瘋狂,整體成績無法超越舊版。
一九九三年的《侏羅紀公園》,史匹堡根據米高基治頓的小說改編,並利用鬼斧神工的模型特技,炮製出連場的驚險逃亡,當年一推出即風靡全世界,票房勁爆之餘,亦掀起恐龍片熱潮。續集《迷失世界》照辦煮碗,票房雖好但口碑麻麻;第三集導演一職改由後來拍了《復仇者先鋒:美國隊長》的祖莊士頓,成績慘不忍睹,整個系列亦壽終正寢。
自從《奪寶奇兵4》及《丁丁歷險記》反應不及預期之後,史匹堡深明自己或許老化,未必再適合拍攝大型娛樂片,於是退居監製,將本片導演棒交由拍獨立片聞名的哥連卓化羅,企圖帶來新鮮感。哥連沒有執導主流商業片的經驗,這次面對經典的再生,顯得特別謹慎,不敢顛覆,只是循規蹈矩地翻拍,四平八穩,欠缺突破性。
劇情脫離原著小說,背景設在首集之後,大財團將侏羅紀公園開拓成全島的侏羅紀世界,並孕育出混合基因的變種兇王龍,供遊人玩耍參觀。這劇情大綱與前三集幾乎一樣,整個故事發展與結局安排,不用看也猜得到,因此全片走不出舊版的局限,未能帶來驚喜。
經過廿二年,導演不可能全部翻炒,因此在細節上搞出更多花樣,球型車、模擬恐龍、軍隊殲滅等,力圖加強視覺感染力;同時堆砌出恐龍追殺的場面,從衝出鐵籠、追汽車、殺軍兵,到後段大群飛龍咬噬遊客,過程緊張刺激,娛樂性強勁。然而這類怪物追殺戲在近年已經拍了不知多少次,本片的場面設計也不怎麼新奇多變,遠不及首集的廚房躲避般驚險。
本片雖涉及兩兄弟的奇遇、男女主角的冤家相處,但不夠多彩吸引,大導演朗侯活女兒拜絲黛麗侯活,飾演恐龍公園高層,穿着高跟鞋跑足全場,未免太跨張了;憑《銀河守護隊》出位的基斯派特,在本片中演馴龍員也不夠抵死突出,整體生氣也因而大打折扣。
全片延續整個系列寫人類自大的主題,並進一步強化,人類夠膽將恐龍混種,以為可以賺大錢,甚至成為戰爭武器,最終害了自己。科技的善用、人性的瘋狂,在本片中更寫得盡,尤其是劇情發展到中段,企圖將恐龍作為戰爭武器,人性喪失理智的程度,可說是四集中最突出。
lhaio@yahoo.com.hk
小 也
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