展現B級動作片的動感
——談《刺客特攻47》
暑假進入尾聲,猛片退場,中型製作開始登陸。新上畫的《刺客特攻47》,劇情千篇一律,新意不多,但搞出超能殺手與連場動作,由頭打到尾,符合B級片平、爽、勁的基本要求。
《刺客特攻47》源於熱門電玩遊戲,八年前改編成電影,成績普通。霍士公司今年再度翻拍,顯然吸收上次教訓,再編寫新劇情,增加人物與錯綜複雜的關係,以及更誇張犀利的動作,當然少不了槍戰。
劇情源於一項已經消失的超能人類計劃,刺客47與野心集團鬥快尋找隱居科學家,並把科學家女兒扯入其中,猶如《未來戰士》的變奏。影片一開始把47塑造成超人形象,動作敏捷,槍法如神,可以在使館內殲滅全武裝軍隊,過程超乎想像。
前半段着力把他寫成恐怖殺手,遇神殺神,但中段急轉,他由奸變忠,就像《未來戰士》中的阿諾舒華辛力加,以保護目標為任務,並尋找科學家。全片就是一味追殺與逃避,以打為主,劇情再沒有變化,甚至越後越單調薄弱,科學家、女兒、47之間的關係完全流於機械式寫法,毫無深度。
導演亞歷山大伯克來自波蘭,沒有太多出色影績。今次處男執導商業片,當然無法與超級大導演比擬,但執行效率佳,拍出B級片姿態,保持動感,而且滿佈不同動作戲:狙擊、槍戰、車鬥、肉搏,更有飛車入屋、直升機撞高廈,整體總算做到場面多樣;然而特技大多是花招,利用剪接把零碎動作“化零為整”,並非硬橋硬馬式真動作,而且欠缺生死驚險與凌厲打鬥。
應該指出,本片成本有限,不可能出現超大的爆破場面,台前幕後也非頂班馬,男主角羅拔費特的光頭模樣,雖然切合原作電玩角色,但表情呆滯;女主角漢娜維兒,也不是青春秀麗的模樣,兩人合作毫無火花;其他的老配角,也不夠老練。
全片頗似同是由電玩改編的電影《生化危機》系列,如慢鏡頭、電子音樂、連場動作、飛滾招式,或許這已成電玩改編電影的指定模式,然而後者在特技科幻包裝下,打得更多變化、更讓人看得痛快。不過,本片結尾的殺敵戲,男女並肩作戰,雙手舉槍,一人一個方位,配上慢鏡頭,很有吳宇森的招牌風格,可惜僅僅擺出一、兩個姿勢,並非把整個段落風格化,看得人到喉唔到肺。
《刺客特攻47》勝在簡簡單單、殺足全場、爽快過癮,而且無需用腦,展現荷里活中型動作片的魅力。
lhaio@yahoo.com.hk
小 也
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