單調乏味的反壓寓言
——談《進擊的巨人2:End Of The World》
《進擊的巨人》首集已經沉悶不堪,續集《End Of The World》不遑多讓。雖然揭開巨人誕生之謎,並蘊含反強權的情懷;但導演眼高手低,整體拍得草率怪雞,故弄玄虛,欠缺變化新招。
原著漫畫紅爆亞洲,大大推動了影片收入。據知漫畫迷不滿電影版故事,原因是改動甚大,續集更不按原作,大幅修改。劇情緊貼首集,仍然圍繞人類與巨人之戰,並形成政府軍隊、殲滅義士、陰謀隊長及巨人的四方角力。按理,劇情應該多姿多彩,既有爾虞我詐,亦有意見分歧的敵對,尤其是隊長表面是威風凜凜,實際內有陰謀,目的是推翻高壓政權。可惜導演拍得一廂情願,簡單的幾句對白便講完,毫無人性化,情節亦欠說服力。
情節相當單調,在不夠九十分鐘的長度下,不是打,就是鬧。前段正是軍隊首領與義士們的對峙,爭拗一大輪後出現巨人突襲;之後無端端安排隊長在密室內揭開巨人之謎,涉及人類陰謀,並以圍牆來統治人類,最後例牌地編排巨人對戰,就這樣便草草完場。中間全無血肉人性,個個幼稚得亂打亂鬧。
劇情讓人聯想到《移動迷宮》,同樣涉及圍牆統治、城外陰謀、驚天秘密、推翻暴政,本片更將巨人之謎扯到人類的貪婪,並提出活在虛假天堂還是活在自由地獄的質疑,顯然具有反烏托邦的青少年冒險精神,與近年荷里活的《飢餓遊戲》、《分歧者》等同類影片一脈相承。然而本片沒有深化政權的醜惡,反暴政的形式也僅僅透過暴力,更是沒有深思熟慮的暴力。整體因而單調戲弱,激發不出劇力,層次亦降低了。
中段兩主角變身巨人,在廢墟中對打,過程並不驚險刺激,但頗有日本怪物片的味道,即怪物與怪物在高廈旁對戰,慢鏡頭動作配合不斷散落的石牆,影子更為強烈;後段同樣是巨人對打,軍官無端端又是巨人,更讓人失笑,劇情搵笨牽強。
《進擊的巨人2》涉及災後世界的重建,以及政府陰謀與魔幻巨人,格局本來龐大,並有一定商業性,然而對比起荷里活作品,劇本水平即見高低。本片敗在人性模糊幼稚,枝節單薄,無法拍出危機下的反抗情緒,技巧亦古靈精怪。唯有寄望第三集,打造成更精彩的反強權寓言。
lhaio@yahoo.com.hk
小 也
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