人機大戰人輸多贏少
【本報綜合報道】據新華社報道:從第一台電腦問世以來,人們就夢想造出一種可以完美模擬甚至超越人腦的電腦系統。過去二十年中,多次人機大戰給人們留下格外深刻的印象,也成為人工智能發展的絕佳註腳。
“深藍”反勝受矚目
一九九六年,國際象棋大師、“世界上最聰明的人”卡斯帕羅夫就與美國IBM公司開發的超級電腦“深藍”展開交鋒,結果卡斯帕羅夫以四比二宣告勝利。他如此嘲笑“深藍”:這些計算機的思維都差不多,古怪、瘋狂、粗糙,天生就蠢。
一九九七年,“深藍”以二勝一負三平戰勝了當時世界排名第一的卡斯帕羅夫。“深藍”的運算能力當時在全球超級電腦中居第二百五十九位,每秒可運算兩億步。在今天看來,“深藍”還算不上足夠智能,主要依靠強大的計算能力窮舉所有路數來選擇最佳策略:“深藍”靠硬算可以預判十二步,卡斯帕羅夫可以預判十步,兩者高下立現。
二○○六年,首屆中國象棋人機大戰中,五位中國象棋特級大師最終敗在超級電腦“浪潮天梭”手下。中國人發明的這項充滿東方智慧的模擬戰爭遊戲,被中國超級電腦獨佔鰲頭。
中國電腦以一敵五
值得一提的是,“浪潮天梭”在比賽中,同時迎戰柳大華、張強、汪洋、徐天紅、朴風波五位大師。在兩局制的博弈中,“浪潮天梭”以平均每步棋廿七秒的速度,每步六十六萬億次的棋位分析與檢索能力,最終以十一比九的總比分險勝。
“沃森”成全才學霸
二○一一年,“深藍”的同門師弟“沃森”在美國老牌智力問答節目《危險邊緣》中挑戰兩位人類冠軍。《危險邊緣》以答案的形式給出線索,如“小時候砍了櫻桃樹”,選手需要以問題作答,如“是喬治 · 華盛頓嗎”。
參賽者需要大量歷史、文學、政治、科學及流行文化知識,還需要解析隱晦含義和謎語等。雖然比賽時不能接入互聯網搜索,但“沃森”存儲了兩億頁的數據,包括各種百科全書、詞典、新聞、甚至維基百科的全部內容。
“沃森”可以在三秒內檢索數百萬條信息並以人類語言輸出答案,還能分析題目線索中的微妙含義、諷刺口吻及謎語等。“沃森”還能根據比賽獎金的數額、自己比對手落後或領先的情況、自己擅長的題目領域來選擇是否要搶答某一個問題。“沃森”最終輕鬆戰勝兩位人類冠軍。
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